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"All the World on One Arrow~" // Ashe´s ID

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"All the World on One Arrow~" // Ashe´s ID

Mensaje por Ashe el Lun Dic 02, 2013 11:46 am



Ashe
Freljord ▪ 22 años ▪ Bisexual ▪ La Arquera de Hielo

HABILIDADES

Passive: Concentración
Mientras está fuera de combate, Ashe obtiene acumulaciones de Concentración. Cuando Ashe llega a 100 acumulaciones de Concentración, el siguiente ataque básico realiza un golpe crítico.

Tiro Congelador
Coste: 8 de Maná por ataque
Alcance: Propio
Si está activado, cada uno de los ataques básicos de Ashe ralentiza a sus objetivos. Drena Maná con cada ataque.
Activación: Los ataques básicos ralentizan al enemigo en un 15/20/25/30/35% durante 2 segundos.

Descarga
Coste: 60 de Maná
Alcance: 600
Ashe dispara 7 flechas en un cono para causar más daño. Descarga también aplica el nivel actual del Tiro Congelador de Ashe.
Dispara flechas en un cono que infligen 40/50/60/70/80 (+100% Daño de Ataque) puntos de Daño Físico. Descarga también aplica el efecto ralentizador de Tiro Congelador.

Disparo de Halcón
Coste: Sin coste
Alcance: 2500/3250/4000/4750/5500
Cada vez que Ashe elimina una unidad, consigue oro adicional. Puede activar el envío de su Espíritu Halcón en una misión de exploración.
Pasiva: Ashe obtiene 1/2/3/4/5 de oro adicional cada vez que mata a un enemigo.
Activa: Revela el terreno mientras vuela hacia el lugar objetivo. Concede visión durante 5 segundos.
Oro total conseguido: 1/2/3/4/5 de oro.

Flecha de Cristal Encantada
Coste: 100 de Maná
Alcance: 20000
Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, inflige daño y lo aturde hasta 3,5 segundos, según la distancia que haya recorrido la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.
Dispara una flecha cristalina de hielo en línea recta que aturde al campeón enemigo e inflige 250/425/600 (+100% Poder de Habilidad) puntos de Daño Mágico. Cuanto más lejos llegue la flecha, más durará el aturdimiento, hasta un máximo de 3.5 segundos. Las unidades circundantes reciben la mitad del daño y se ralentizan en un 50% durante 3 segundos.


HISTORIA
Con cada flecha que parte de su arco encantado con hielo milenario, Ashe demuestra que es una arquera maestra. Elige a su objetivo con extremo cuidado, espera el momento justo y entonces, ataca con poder y precisión. Con esta misma perspectiva y concentración persigue su objetivo de unir las tribus de Freljord para forjar una nación poderosa.

De niña, Ashe fue siempre una soñadora. Se maravillaba ante la colosal fortaleza abandonada de sus ancestros y pasaba horas junto al fuego escuchando los cuentos de los fabulosos campeones de Freljord. Por encima de todo le gustaba la leyenda de Avarosa, la renombrada Reina del otrora unido y magnificente pueblo de Freljord. Aunque su madre la reprendió por su insensatez, Ashe juró que se uniría a las dispersas tribus guerreras de la tundra. En el fondo sabía que si su gente se mantenía unida una vez más, alcanzarían de nuevo la grandeza.

Cuando Ashe tenía sólo quince años, su madre fue asesinada mientras estaba al mando de la tribu en una incursión temeraria. Ashe adoptó repentinamente el papel de líder y tuvo que tomar la difícil decisión de seguir su visión de la infancia en vez de buscar la venganza que ansiaba. Habló a su tribu apasionadamente en contra de las peticiones de venganza, aduciendo que había llegado la hora de abandonar los feudos de la sangre y forjar una paz duradera. Alguno de los guerreros cuestionaron su aptitud para gobernar y pronto urdieron un complot traicionero para asesinar a la joven líder.

Los asesinos atacaron cuando Ashe estaba de caza, pero su plan fue truncado por el chillido de aviso de un gran halcón. Ashe miró atrás para ver cómo se acercaban los hombres de su tribu con las espadas desenvainadas. Ashe se sintió superada así que huyó durante horas. Llegó a un territorio inexplorado, había perdido el arma durante la persecución. Cuando volvió a oír el grito del halcón, Ashe depositó sus esperanzas en la extraña criatura y la siguió hasta un claro. Allí vio al pájaro posado en un montón de piedras, un antiguo túmulo Freljord. Tras mirarla una última vez, el halcón chilló y se fue volando. Al acercarse al montículo, Ashe sintió cómo se le helaba el aliento y un escalofrío antinatural le recorrió el cuerpo. La piedra situada en la parte superior del túmulo estaba marcada con una sola runa: Avarosa.

Los asesinos irrumpieron en el claro. Ashe levanto la piedra rúnica del túmulo para defenderse y apareció algo que estaba oculto: un arco ornamentado tallado en hielo. Lo cogió y gritó de dolor cuando se le formó hielo en los dedos al arrancarlo de su lugar de descanso. El frió que fluyó por el arma encantada hasta Ashe despertó el gran poder latente en su interior.

Ashe se giró para enfrentarse a los asesinos. Desenfundó el arco y por puro instinto, hizo que se formaran flechas de hielo puro a partir del aire frío y cortante. Con una sola descarga congelada acabó con la insurrección. Recolocó con cuidado la piedra del túmulo, dio gracias a Avarosa por su regalo y volvió a casa. La tribu de Ashe interpretó al instante el arma legendaria que portaba la arquera como una bendición de la antigua reina de Freljord.

Con el arco de Avarosa y su visión de unión pacífica, la tribu de Ashe pronto prosperó y se convirtió en la más grande de Freljord. Ahora conocidos como los discípulos de Avarosa, permanecen juntos bajo la creencia de que Freljord unido volverá a convertirse en una gran nación.

'Una tribu, una gente, un Freljord'”.
-- Ashe

.
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA

De afable corazón, cálida serenidad y una indómita fuerza de voluntad, la Khaleesi de Freljord se eleva entre su pueblo como una persona hábil, positiva e idealista que daría todo lo que este a su alcance por la paz en medio de la tundra y el bienestar de quienes la rodean aún si en ello deba arriesgar su propia seguridad. Entregada profundamente a sus principios, se ha encomendado en mente y cuerpo al destino que cree Avarosa tenía preparado para su persona, al punto de utilizar una máscara sobre su rostro, escondiendo el verdadero carácter infantil y los anhelos que su alma pueda poseer, de modo de no flaquear ante las gélidas adversidades aun si se torna más pesada de lo deseado, trata de recordar que es el sostén y guía de una comunidad incluso a su corta edad, manteniendo un fuerte liderazgo con sus aliados. Fuera de ello, es una joven cortes, e incluso tímido, se sorprende con suma facilidad y su curiosidad es la misma que la de una niña pequeña, acarreandole problemas por accidente -por ejemplo, debido a su poca resistencia con las mezclas de licor-, siempre busca ofrecer una sonrisa o tender una mano a aquellos que no puedan levantarse, no aceptará en ningún instante dejar a nadie atrás.

 
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Re: "All the World on One Arrow~" // Ashe´s ID

Mensaje por Zed el Mar Dic 03, 2013 4:04 pm


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